選單
×
   ❮     
HTML CSS JAVASCRIPT SQL PYTHON JAVA PHP HOW TO W3.CSS C C++ C# BOOTSTRAP REACT MYSQL JQUERY EXCEL XML DJANGO NUMPY PANDAS NODEJS R TYPESCRIPT ANGULAR GIT POSTGRESQL MONGODB ASP AI GO KOTLIN SASS VUE DSA GEN AI SCIPY AWS CYBERSECURITY DATA SCIENCE
     ❯   

測試感知器

感知器必須被測試評估

感知器必須用真實值進行測試。

測試你的庫

生成新的未知點,並檢查你的感知器是否能猜對答案

示例

// 測試未知資料
const counter = 500;
for (let i = 0; i < counter; i++) {
  let x = Math.random() * xMax;
  let y = Math.random() * yMax;
  let guess = ptron.activate([x, y, ptron.bias]);
  let color = "black";
  if (guess == 0) color = "blue";
  plotter.plotPoint(x, y, color);
}

自己動手試一試 »


計算錯誤

新增一個計數器來計算錯誤的數量

示例

// 測試未知資料
const counter = 500;
let errors = 0;
for (let i = 0; i < counter; i++) {
  let x = Math.random() * xMax;
  let y = Math.random() * yMax;
  let guess = ptron.activate([x, y, ptron.bias]);
  let color = "black";
  if (guess == 0) color = "blue";
  plotter.plotPoint(x, y, color);
  if ((y > f(x) && guess == 0) || (y < f(x) && guess == 1)) {errors++}
}

自己動手試一試 »


調整感知器

如何調整感知器?

以下是一些建議

  • 調整學習率
  • 增加訓練資料量
  • 增加訓練迭代次數

×

聯絡銷售

如果您想將 W3Schools 服務用於教育機構、團隊或企業,請傳送電子郵件給我們
sales@w3schools.com

報告錯誤

如果您想報告錯誤,或想提出建議,請傳送電子郵件給我們
help@w3schools.com

W3Schools 經過最佳化,旨在方便學習和培訓。示例可能經過簡化,以提高閱讀和學習體驗。教程、參考資料和示例會不斷審查,以避免錯誤,但我們無法保證所有內容的完全正確性。使用 W3Schools 即表示您已閱讀並接受我們的使用條款Cookie 和隱私政策

版權所有 1999-2024 Refsnes Data。保留所有權利。W3Schools 由 W3.CSS 提供支援