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遊戲聲音


開啟音量。當紅色方塊撞到障礙物時,您是否聽到了“砰”的聲音?








如何新增聲音?

使用 HTML5 <audio> 元素為您的遊戲新增聲音和音樂。

在我們的示例中,我們建立了一個新的物件建構函式來處理聲音物件

示例

function sound(src) {
  this.sound = document.createElement("audio");
  this.sound.src = src;
  this.sound.setAttribute("preload", "auto");
  this.sound.setAttribute("controls", "none");
  this.sound.style.display = "none";
  document.body.appendChild(this.sound);
  this.play = function(){
    this.sound.play();
  }
  this.stop = function(){
    this.sound.pause();
  }
}



要建立一個新的聲音物件,請使用 sound 建構函式,並在紅色方塊撞到障礙物時播放聲音

示例

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;

function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myGameArea.start();
}

function updateGameArea() {
  var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
  for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
    if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
      mySound.play();
      myGameArea.stop();
      return;
    }
  }

...

}
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背景音樂

要在遊戲中新增背景音樂,請新增一個新的聲音物件,並在開始遊戲時開始播放

示例

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;

function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myMusic = new sound("gametheme.mp3");
  myMusic.play();
  myGameArea.start();
}
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