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HTML Canvas 座標


Canvas 座標

HTML canvas 是一個二維網格。

canvas 的左上角座標為 (0,0)。

將滑鼠懸停在下面的矩形上以檢視其 x 和 y 座標

X
Y

繪製矩形

要在 canvas 上繪製矩形,請使用以下方法

  • fillRect(x, y, width, height) - 定義矩形的起始點、寬度和高度

示例

抱歉,您的瀏覽器不支援 canvas。

定義一個起始點 (0,0),寬度和高度分別為 150px 和 75px

<script>
const canvas = document.getElementById("myCanvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.fillRect(0, 0, 150, 75);
</script>
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繪製一條線

要在 canvas 上繪製直線,請使用以下方法

  • moveTo(x, y) - 定義線的起始點
  • lineTo(x, y) - 定義線的終點

要實際繪製線條,必須使用其中一個“墨水”方法,例如 stroke()

示例

抱歉,您的瀏覽器不支援 canvas。

定義起始點 (0,0) 和終點 (200,100)。然後使用 stroke() 方法實際繪製線條

<script>
const canvas = document.getElementById("myCanvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(200, 100);
ctx.stroke();
</script>
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繪製圓形

要在 canvas 上繪製圓形,請使用以下方法

  • beginPath() - 開始一個路徑
  • arc(x, y, r, startangle, endangle) - 建立一個弧/曲線。要使用 arc() 建立一個圓形:將 startangle 設定為 0,將 endangle 設定為 2*Math.PI。x 和 y 座標定義圓心。r 定義圓的半徑

示例

抱歉,您的瀏覽器不支援 canvas。

使用 arc() 方法定義一個圓形。然後使用 stroke() 方法實際繪製圓形

<script>
const canvas = document.getElementById("myCanvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.arc(95, 50, 40, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
</script>
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