C++ 變數作用域
現在您已經瞭解了函式的工作原理,學習變數在函式內部和外部如何運作非常重要。
在 C++ 中,變數只能在其建立的區域內訪問。這稱為作用域。
區域性作用域
在函式內部建立的變數屬於該函式的區域性作用域,並且只能在該函式內部使用。
示例
void myFunction() {
// 屬於 myFunction 的區域性變數
int x = 5;
// 列印變數 x
cout << x;
}
int main() {
myFunction();
return 0;
}
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區域性變數不能在它所屬的函式之外使用。
如果您嘗試在函式外部訪問它,則會發生錯誤。
示例
void myFunction() {
// 屬於 myFunction 的區域性變數
int x = 5;
}
int main() {
myFunction();
// 在 main 函式中列印變數 x
cout << x;
return 0;
}
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全域性作用域
在函式外部建立的變數稱為全域性變數,屬於全域性作用域。
全域性變數在任何作用域(全域性和區域性)都可用。
示例
在函式外部建立的變數是全域性的,因此任何人都可以使用它。
// 全域性變數 x
int x = 5;
void myFunction() {
// 我們可以在這裡使用 x
cout << x << "\n";
}
int main() {
myFunction();
// 我們也可以在這裡使用 x
cout << x;
return 0;
}
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命名變數
如果您在函式內部和外部使用相同的變數名,C++ 將它們視為兩個獨立的變數;一個在全域性作用域(函式外部)可用,另一個在區域性作用域(函式內部)可用。
示例
函式將列印區域性 x
,然後程式碼將列印全域性 x
// 全域性變數 x
int x = 5;
void myFunction() {
// 與全域性變數 (x) 同名的區域性變數
int x = 22;
cout << x << "\n"; // 引用區域性變數 x
}
int main() {
myFunction();
cout << x; // 引用全域性變數 x
return 0;
}
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但是,您應該避免為全域性和區域性變數使用相同的變數名,因為它可能導致錯誤和混淆。
總的來說,您應該謹慎使用全域性變數,因為它們可以從任何函式訪問和修改。
示例
從 myFunction
更改 x
的值
// 全域性變數 x
int x = 5;
void myFunction() {
cout << ++x << "\n"; // 將 x 的值增加 1 並列印它
}
int main() {
myFunction();
cout << x; // 列印全域性變數 x
return 0;
}
// x 的值現在是 6(不再是 5)
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結論
總而言之,儘可能多地使用區域性變數(帶有良好的變數名)。這將使您的程式碼更易於維護,也更容易理解。但是,您可能會在處理現有的 C++ 程式或與他人協作時遇到全域性變數。因此,瞭解作用域的工作原理以及如何有效使用它以確保您的程式碼清晰且功能正常非常重要。