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C++ 教程

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C++ 函式

C++ 函式 C++ 函式引數 C++ 函式過載 C++ 作用域 C++ 遞迴

C++ 類

C++ OOP C++ 類/物件 C++ 類方法 C++ 建構函式 C++ 訪問修飾符 C++ 封裝 C++ 繼承 C++ 多型 C++ 檔案 C++ 異常 C++ 日期

C++ 資料結構

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C++ 示例

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C++ 資料結構與 STL


資料結構

資料結構用於儲存和組織資料。陣列是資料結構的一個例子,它允許將多個元素儲存在一個變數中。

C++ 還包括許多其他資料結構,每種都以不同的方式處理資料。

這些都是 C++ STL 的一部分,STL 代表


C++ STL

STL 是一個庫,由不同的資料結構演算法組成,用於有效地儲存和操作資料。

如果說資料結構儲存資料,那麼演算法就是用來解決不同問題的,通常透過搜尋和操作這些資料結構來解決。

使用正確的資料結構和演算法可以使您的程式執行得更快,尤其是在處理大量資料時。

最常見的資料結構是

資料結構 描述
向量 陣列一樣儲存元素,但大小可以動態改變。元素的新增和刪除通常在末尾進行。可以透過索引訪問元素。
List(列表) 順序儲存元素,每個元素都與下一個元素相連。元素的新增和刪除可以在兩端進行。不能透過索引訪問。
以特定順序儲存元素,稱為 LIFO(後進先出),元素只能從頂部新增和刪除。不能透過索引訪問。
佇列 以特定順序儲存元素,稱為 FIFO(先進先出),元素在末尾新增,從前端刪除。不能透過索引訪問。
雙端佇列 在雙端佇列中儲存元素,元素可以從兩端新增和刪除。可以透過索引訪問元素。
Set 儲存唯一元素。不能透過索引訪問。
Map 以“鍵/值”對的形式儲存元素。可以透過鍵(而不是索引)訪問。

使用哪一個取決於您的具體需求。它們共同的一點是,您必須包含相應的標頭檔案才能使用它們

示例

// 包含向量庫
#include <vector>

// 包含列表庫
#include <list>

// 包含集合庫
#include <set>

// 包含對映庫
#include <map>

// 包含棧庫
#include <stack>

// 包含佇列庫
#include <queue>

以下是使用向量的示例,在我們包含 <vector> 庫之後

示例

// 建立一個名為 cars 的 vector,用於儲存字串
vector<string> cars = {"Volvo", "BMW", "Ford", "Mazda"};

// 列印 vector 元素
for (string car : cars) {
  cout << car << "\n";
}
自己動手試一試 »

接下來的章節將解釋每種資料結構的工作原理以及如何使用它們。


STL 的關鍵概念

STL 的關鍵組成部分包括容器迭代器演算法,以及它們之間的關係

  • 容器是資料結構,提供了一種儲存資料的方式,例如向量列表等。
  • 迭代器是用於訪問資料結構元素的 D 物件。
  • 演算法包括函式,例如 sort()find(),它們透過迭代器對資料結構執行操作。

在計算機科學中,資料結構和演算法是相輔相成的。如果沒有演算法高效地搜尋或操作資料結構,資料結構就沒什麼價值;如果沒有資料結構可供操作,演算法也幾乎沒什麼價值。

在接下來的章節中,您將看到所有內容是如何相互關聯的。



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