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Canvas putImageData() 方法

❮ Canvas 參考

示例

使用 getImageData() 複製矩形的畫素資料。然後使用 putImageData() 將影像資料放回 canvas。

const canvas = document.getElementById("myCanvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);

function copy() {
  const imgData = ctx.getImageData(10, 10, 50, 50);
  ctx.putImageData(imgData, 10, 70);
}
自己動手試一試 »

描述

putImageData() 方法將影像資料(來自指定的 ImageData 物件)放回 canvas。


語法

context.putImageData(imgData, x, y, dirtyX, dirtyY, dirtyWidth, dirtyHeight)

引數值

引數 描述
imgData 要放在 context 上的 ImageData 物件。
x 影像的 x 座標(以畫素為單位)。
y 影像的 y 座標(以畫素為單位)。
dirtyX 可選。x 座標。預設為:0。
dirtyY 可選。y 座標。預設為:0。
dirtyWidth 可選。寬度。預設為:提取影像的寬度。
dirtyHeight 可選。高度。預設為:提取影像的高度。

返回值


瀏覽器支援

<canvas> 元素是 HTML5 標準(2014)。

putImageData() 在所有現代瀏覽器中都受支援。

Chrome Edge Firefox Safari Opera IE
9-11

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